c++ - CreateFile 和长设备名
全部标签 我正在尝试创建一个服务器,它使用select()来处理多个客户端,而不是我已经完成的多线程。但是select()似乎什么也没做?我有所有必要的系统调用,例如socket()返回一个名为listener的int。bind()然后是listen(),所有这些都带有适当的错误检查,不会返回任何问题。它也编译得很好。FD_ZERO(&fileDescriptors);FD_ZERO(&tempSet);.....FD_SET(listener,&fileDescriptors);fdmax=listener;.....while(1){if(select(fdmax+1,&tempSet,NU
我尝试记录用Python和C编写的程序的所有输出。但是,从Python打印会导致IOError:[Errno9]Badfiledescriptor请问有人知道问题出在哪里以及如何解决吗?PS:它在WindowsXP、Python2.6和MinGWGCC上#include#include#include"Python.h"intmain(){intfds[2];_pipe(fds,1024,O_BINARY);_dup2(fds[1],1);setvbuf(stdout,NULL,_IONBF,0);/*alternativeversion:*///HANDLEhReadPipe,hWr
在VisualStudio中进行C开发的首选单元测试工具是什么? 最佳答案 Google的快速搜索揭示了一些C的单元测试工具:CheckCUnit我怀疑它们是专为与VisualStudio一起工作而设计的,尽管我确信您无论如何都能使用这些工具,因为VisualStudio对第3方工具有很好的支持。 关于c-在VisualStudio中进行C开发的首选单元测试工具是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我们有几个与COM端口、USB等交互的遗留组件。我想创建一个.NET程序来模拟COM端口并记录流量,将其中继到某处的WCF服务端点或直接进入数据库。也许还可以像装饰器模式一样包装一个真正的COM端口。我环顾四周,找到了Sourceforge项目Com0Com,但它是相当古老的API和c++。我意识到我可以通过创建一个行式打印机驱动程序来解决这个特定问题,而不是真正与系统中注册的COM端口进行交互。一些链接也将受到高度赞赏。有人做过吗?如何在.NET中创建系统资源? 最佳答案 您必须编写驱动程序,这就是Com0Com的工作原理。如果这
我正在编写文件浏览软件,我希望它能在所有可移植设备(例如相机、智能手机等)上正常工作。我的程序显示缩略图,所以我需要读取每个文件的内容。现在我面临一些问题:使用我的两台相机,我只能从设备打开一个ISteam。对于每个额外的流,我都会收到ERROR_BUSY错误。这很不方便,因为我在多个后台线程中获取缩略图。我可以从我的智能手机打开多个流,但我无法搜索该流!作为解决方法,我必须将整个流复制到临时文件系统位置并在那里进行处理。我想知道它取决于什么。设备文件系统?驱动实现?还是别的? 最佳答案 这些似乎是对内存非常有限的外围设备的文件访问
我制作了一个MFC应用程序,现在我想在执行复制操作时关闭窗口的关闭按钮。我用这段代码成功地做到了:BOOLbEnable=FALSE;//TodisableUINTmenuf=bEnable?(MF_BYCOMMAND):(MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED|MF_DISABLED);CMenu*pSM=GetSystemMenu(,FALSE);if(pSM){pSM->EnableMenuItem(SC_CLOSE,menuf);}但是现在,在我的线程(UINTCopyThread(LPVOIDpParam))中的程序结束时,我想重新启用它,但我不能。我之前将m_hWnd
我正在尝试在我的应用程序中创建一个动态弹出菜单,我使用的生成代码是这样的:HMENUmenu;POINTpt;menu=CreatePopupMenu();SetForegroundWindow(receivingWindow);GetCursorPos(&pt);inti=19;AppendMenu(menu,MF_STRING,i++,_TEXT("mehmeh"));AppendMenu(menu,MF_STRING,i++,_TEXT("testo"));AppendMenu(menu,MF_STRING,i++,_TEXT("foobarfoobar"));TrackPopu
在Windows上的ANSIC中,在不需要写入/读取文件的情况下在本地运行的两个程序之间传输数据的最佳/最简单方法是什么?数据将是基本文本,只有一个程序将发送,另一个程序将接收。谢谢。 最佳答案 进程间通信本质上是平台相关的;“ANSIC”对此没什么好说的,但对于Windows,你应该从这里开始:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365574(VS.85).aspx很大程度上取决于您所讨论的应用程序类型、数据量以及进程的紧密耦合程度。 关
我正在尝试为Winamp输入插件编写一个包装器,但遇到了一些障碍。我希望我的包装器能够显示插件的配置对话框,这是(或者应该)通过调用插件的Config(HWNDhwndParent)函数实现的。对于大多数插件,这工作正常,我的程序能够显示插件的配置对话框。然而,64thNote(播放USF文件的插件)给我带来了问题。Winamp可以很好地显示其配置对话框,但每当我尝试从我的包装器中显示它时,该对话框在它显示之前就被销毁了。值得庆幸的是,64thNote是开源的,所以我看了一下它的内部结构,试图了解出了什么问题。我已经删除了不相关的部分,剩下的是:插件中的配置函数(应该显示配置对话框):
我开发了一个C#WinForms应用程序,用户通过MIDI连接设备提供输入。用户将长时间不使用键盘或鼠标。当我收到一条MIDI消息时,我能做些什么来“告诉”系统这算作用户事件(即按键)。如果正在使用MIDI设备,我不希望出现屏幕保护程序或时间锁定。我认为我的请求与我见过的其他请求不同,因为他们希望在其应用程序的生命周期内禁用屏幕保护程序,因此我只希望我收到的MIDI输入算作用户交互。当我收到MIDI输入以表示系统用户事件时,我可以调用什么吗? 最佳答案 这是一个似乎是这样做的CodeProject项目:http://www.code